Historia de la Magia - Segundo Año - The Roamers
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Sinopsis

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Año 1003. Comienza, por decimoprimer año consecutivo, un nuevo curso en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.
El décimo aniversario se convirtió en un año convulso con la llegada, por primera vez en la historia del Colegio, de alumnes nacides de muggles. Una polémica decisión que suscitó un ambiente tenso, agravado por la aparición de un espía nórdico dentro de los muros del castillo en un año de graves afrentas políticas. Esto dio lugar a la creación de una cúpula que rodea el Colegio, gracias a que todes les alumnes decidieron entregar parte de su magia para protegerlo. También repercutió en la toma de decisiones de les Cuatro Fundadores, que permitirán a les alumnes continuar sus estudios en Hogwarts gracias a la implementación de un 5º y 6º curso, con la participación de miembros del Consejo de Magia con clases magistrales para los mismos.

Tras las sorprendentes novedades que propició el curso anterior, Hogwarts parece más seguro que nunca, lo que algunes toman como una nueva oportunidad para el Colegio, y otres como cambios que suscitan más dudas incluso.

Porque todes sabemos que los grandes cambios traen consigo grandes tensiones. Quién sabe lo que deparará este decimoprimer año en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

El Evento

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La partida se llevará a cabo los días 13, 14 y 15 de septiembre de 2024 en el Monasterio de El Olivar, a las afueras de Estercuel, Teruel. Una construcción del siglo XVII llena de historia y rodeada de naturaleza, que se convertirá en nuestro Colegio medieval particular.

Existen dos modalidades de inscripción:

  • Plaza con camping: el Monasterio de El Olivar tiene un espacio habilitado para camping. Puedes acudir con tu propia tienda de campaña o tu caravana. La comida no está incluida. 
  • Plaza con habitación: puedes elegir alojarte en una de las habitaciones del Monasterio, siendo individuales, dobles o cuádruples. La comida no está incluida.

 

Adicionalmente, existe la opción de disfrutar de pensión completa en el Monasterio, desde viernes cena hasta domingo a la comida (ambos incluidos) o gestionarte tú tu propia comida.

Para más información importante relativa a la logística del evento, consulta el documento de diseño.

Documento de diseño

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En el documento de diseño encontrarás toda la información relevante que necesitarás saber para poder disfrutar del evento. Contiene detalles sobre el tipo de partida, reglamento, cómo jugar, horarios, consejos, precios y otros datos logísticos.

Plazas disponibles

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Dentro de estas plazas existen diversos personajes que son canon en la saga. Quienes lleven a un personaje canon serán seleccionados meticulosamente por la organización.

Por otro lado, existen personajes que no son canon, pero sí tienen apellidos canon; es decir, apellidos que existen en la saga y que son parte de un futuro legado que todos conocemos y cualquiera puede ponérselo a su personaje siempre que estén disponibles.

Puedes consultar la lista y disponibilidad de personajes y apellidos canon en la LISTA DE PERSONAJES Y APELLIDOS CANON.

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Colaboran

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